Natürliche Merkmale verfolgen |
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CinCraft Scenarios grösstes Unterscheidungsmerkmal ist das natürliche Feature Tracking. Dadurch kann das System überall dort eingesetzt werden, wo es genügend Details in der Umgebung gibt, wie z. B. Ziegelwände, Fensterrahmen und mehr. Das ist besonders nützlich im Freien oder bei Dreharbeiten an Sets, die nicht für die virtuelle Produktion ausgelegt sind.
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Reflektierende Markerverfolgung |
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CinCraft Scenario kann nicht zufällig platzierte reflektierende Marker verfolgen. Der Infrarot (IR)-Sender des Systems ermöglicht es, die Marker auch in den dunkelsten Stadien zu sehen, und die Kontinuität der Marker ermöglicht eine minimale operative Betreuung. Darüber hinaus bietet die CinCraft Scenario Software einen interaktiven Leitfaden, der die optimale Platzierung der Marker beim Aufbau sicherstellt. > |
Digitales Marker Tracking |
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ZEISS CinCraft Scenario liefert Kameraverfolgungsdaten für alle wichtigen Anwendungen – egal ob für Echtzeit- oder Postproduktions-Workflows – und fügt eine weitere Ebene der Flexibilität hinzu |
Traditionelle VFX |
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CinCraft Scenario ermöglicht es, die Kamera-Tracking-Daten während der Produktionsphase aufzuzeichnen und an die Postproduktion zu übergeben. Tracking-Daten schnell und einfach in der Postproduktion zur Verfügung zu haben, kann den Zeit- und Arbeitsaufwand erheblich reduzieren – besonders beim Matchmoving. Das bedeutet, dass das Kamera-Tracking jetzt ein grosser Vorteil für alle Produktionen mit VFX ist. |
Live Compositing |
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Für Live-Compositing zur Previsualisierung oder in einem virtuellen Studio liefert CinCraft Scenario Echtzeit-Kamera-Tracking-Daten, um den Green- oder Blue-Screen vor Ort sauber zu ersetzen. Für diese Anwendungen ist das Wissen um die Kameraposition und -bewegung nicht nur ein Mehrwert, sondern ein Muss. |
Virtuelle Produktion |
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Wie beim Live-Compositing ist die Kameraverfolgung ein absolutes Muss für die virtuelle Produktion in LED-Mengen. Zu wissen, wie sich die Kamera und das Objektiv bewegen und verhalten, ist entscheidend, um die visuellen Effekte in Echtzeit richtig zu rendern, d.h. die Perspektive und die Parallaxe richtig zu bestimmen. |
Plug and Play |
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Die Integration der ZEISS CinCraft Objektivdatenbank in Form von Virtual Lens Packages ermöglicht es, den mühsamen Prozess der Objektivkalibrierung zu überspringen: CinCraft Scenario kann sofort mit ZEISS und ARRI/ZEISS Kinoobjektiven verwendet werden. Dennoch kann CinCraft Scenario mit jedem Objektiv verwendet werden. |
Bedienung ist ein Kinderspiel |
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Die selbsterklärende Benutzeroberfläche von CinCraft Scenario’und die Assistenten leiten den Benutzer bei der Einrichtung der Hardwarekonfiguration und der Verfolgung auf einem Filmset in jeder Umgebung und jedem Szenario. Zusätzliche Tutorials helfen den Bedienern, die das System noch nicht kennen, es leicht zu erlernen und zu beherrschen. |
CinCraft Cambar |
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Die an der Kamera montierte Kameraleiste erfasst Rohdaten über die Scenario-Software. Sie ist klein, leicht und verfügt über einen integrierten IR-Sender und eine Synchronisationstechnologie, die eine Verfolgung in verschiedenen Umgebungen ermöglicht. |
CinCraft Origin |
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Das Herzstück des Systems ist die Software Scenario, mit der die Kameraverfolgung eingerichtet und durchgeführt wird. Es sammelt Rohdaten von CinCraft CamBar, berechnet Position und Bewegung in Echtzeit und kann diese Daten für die Postproduktion speichern. |
CinCraft Link |
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Das kleine und leichte Gerät empfängt Rohdaten von CamBar und überträgt sie über eine kabelgebundene Netzwerkverbindung an Origin, das an anderer Stelle aufgebaut ist. Es kann an der Hauptkamera statt an Origin angebracht werden und trägt dazu bei, den Platzbedarf der Tracking-Hardware so gering wie möglich zu halten. |
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CinCraft Szenario
Die Basissoftware, die das CinCraft Scenario System betreibt. Sie sammelt die von CamBar empfangenen Informationen, um Position und Bewegung in Echtzeit zu berechnen. Sie erfordert nur sehr wenig Einrichtungszeit und ist sofort einsatzbereit, wenn sie mit den CinCraft Virtual Lens Packages verwendet wird.
CinCraft Wrangler
Wrangler zeichnet Echtzeit-Tracking-Daten sowie Kamera- und Objektiv-Metadaten auf dem internen Laufwerk der CinCraft Origin auf. Die Daten werden in einem proprietären Dateiformat (Herd-Datei) aufgezeichnet, das mit CinCraft Export extrahiert werden kann.
CinCraft ExportExport ist eine separate, kostenlose Software, die auf den Workstations der VFX Artists läuft. Sie wandelt die aufgenommenen Herd-Dateien in Formate um, die von den meisten gängigen VFX-Postproduktionsprogrammen (Nuke, Maya, Unreal usw.) gelesen werden können.
CinCraft UE ConnectUE Connect bietet eine einfach zu konfigurierende Schnittstelle zur Unreal Engine, die die Nutzung von Echtzeit-Tracking-Daten ermöglicht, die von CinCraft Scenario bereitgestellt werden. UE Connect ist kostenlos über den Epic Marketplace erhältlich.
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