Fusion Studio 16 ist ein wichtiges Upgrade, das alle Verbesserungen der Fusion Version in DaVinci Resolve jetzt auch für die eigenständige Version liefert. Ihnen bringt das eine aktualisierte und modernere Benutzeroberfläche mitsamt einer erheblich schnelleren Performance. Alle 3D-Vorgänge sind nun GPU-beschleunigt, sodass Fusion deutlich reaktionsschneller und interaktiver ist. Zudem wurden Dutzende Tools beschleunigt, u. a. Zeiteffekte, Überblenden, Stereotools, Bewegungsvektoren, Corner-Pinning, Farbtools und mehr. Vorgänge mit B-Spline-Tools und Bitmap-Masken wurden ebenso beschleunigt wie Planar- und Kamera-Tracker. Die optimierte Speicherverwaltung macht umfangreiche Kompositionen mit einer hohen Anzahl an Tools insgesamt verlässlicher. Somit ist Fusion in der Version 16 wesentlich schneller und stabiler denn je!
Unterstützt werden alle gängigen VR-Headsets, leistungsstarkes Echtzeit-Rendering für Interaktivität mit VR-Szenen, stereoskopisches VR und mehr.
In Live-Action-Einstellungen analysiert diese Funktion die Kamerabewegung. Mit den errechneten Daten werden die Bewegung der 3D-Kamera und die Brennweite des Objektivs rekonstruiert, um eine 3D-Punktwolke der Szene zu erstellen. So bringt man spielend CG und Elemente in einen bewegten Shot ein.
Hierbei werden Bildbereiche durch automatisches Ausfindigmachen von trackbaren Elementen verfolgt. Dann werden die Dimensionen dieser bewegten Elemente berechnet und können zur Eckpunktfixierung und Bildstabilisierung verwendet werden.
Ziehen Sie bestechend saubere Keys von beliebigfarbigen Hintergründen mit den ausgeklügelten Matte-Bedienelementen des Delta-Keyers. Diese sind speziell so konzipiert, dass dabei Feinheiten wie einzelne Haarsträhnen bewahrt werden.
Wenden Sie aus dem planaren Tracking gewonnene Daten auf rotoskopierte Elemente an, damit diese sich korrekt mitbewegen und sich den Bewegungen und Perspektiven anderer Objekte in der Einstellung anpassen.
Die neue Playback-Engine und Multishot-Timeline unterstützen anwenderspezifische Playlists, Storyboards, Versionsverläufe, Kommentare und mehr.
Die Unterstützung für ProRes, DNxHR und MXF sorgt für den reibungslosen Transfer von Einstellungen zwischen DaVinci Resolve, Fusion und anderen Anwendungen.
Zusätzlich zur normalen GPU-Beschleunigung nutzen viele Fusion Tools jetzt OpenCL und führen Rechenvorgänge so auf der GPU aus. Das macht Fusion schneller denn je!
Die bahnbrechenden visuellen Effekte in Tausenden der umsatzstärksten Spielfilme und TV-Hits aus Hollywood sind mit Fusion entstanden. Angewendet wurde Fusion beispielsweise bei Filmen wie „Die Tribute von Panem – The Hunger Games“, „Dr Strange“ und „Guardians of the Galaxy“ sowie bei Hit-Fernsehshows wie „Empire“, „NCIS“ und „American Horror Story“. Auch bei der Entwicklung cineastischer Bilder für populäre Videogames spielt Fusion eine wichtige Rolle. So bspw. bei „Dawn of War III“, „Halo 5“ und mehr!
Nodes sind verblüffend einfach anzuwenden, besonders wenn es an komplexere Szenen geht. Die Nodes in Fusion sind kleine Symbolflächen, hinter denen die Befehle für Effekte, Filter und andere Verarbeitungsschritte stecken. Man kann Nodes einfach miteinander verbinden und so aufwendigere und komplexere visuelle Effekte kreieren. Hierfür eröffnen in beliebiger Reihenfolge kombinierbare Tools, Bilder und Objekte schier grenzenlose Möglichkeiten für VFX. Klicken Sie einfach auf einen Node und passen Sie einen beliebigen Aspekt Ihres Projekts an. Das geht viel schneller als mit einem Timeline-basierten Werkzeug, weil man sich nicht durch verschachtelte Stapel voller verwirrender Ebenen und Filter zu wühlen braucht.
Ob Sie Keys freistellen, Objekte tracken, Bilder retuschieren, Titel animieren oder tolle Partikeleffekte erstellen – das breit angelegte Handwerkszeug von Fusion wappnet Sie für die kompliziertesten Aufgaben. Arbeiten Sie in einem echten 3D-Arbeitsraum mit Tools für Compositing, Keying, Painting, Animationen, stereoskopisches 3D‑Video und mehr. Fusion vereint alles für Effekte, Motion Graphics, 3D‑Modellierung und Rendering in einer einzigen Anwendung. Folglich können Sie damit Modelle und Szenen in 3D zusammen mit dem Rest Ihres Compositings nach Fusion importieren und von dort rendern. Kein Vorrendern von Assets und keine Transfers zwischen verschiedenen Anwendungen mehr!
Gestalten Sie mit leistungsfähigen Textgeneratoren bemerkenswerte animierte Text- und Titelsequenzen in beliebigen Sprachen – alles in 2D oder 3D!
Erstellen Sie im unendlichen 3D-Arbeitsraum von Fusion clevere Bewegtgrafiken von bemerkenswerter Tiefe, um Vektorgrafiken, Live-Action und 3D-Objekte wie aus einem Guss zu verbinden.
Erstellen Sie fulminante animierte 3D-Partikeleffekte mit physikalischen Phänomenen wie Schwerkraft und Kollision, damit Ihre Partikel wie in der realen Welt mit Objekten in Ihrer Szene interagieren.
Kombinieren Sie in einem wahrhaftigen 3D-Arbeitsraum Live-Action mit 3D-Modellen, Kameras, Lichtern und mehr. So kreieren Sie großartige fotorealistische Effekte und Bewegtgrafiken.
Gleichen Sie Bewegungen an, stabilisieren Sie Kameras und verfolgen Sie Rotoskopiepunkte oder Paintstrokes, damit Objekte und Effekte nahtlos und perfekt synchronisiert ineinander übergehen.
Stanzen Sie mit dem neuen Delta-Keyer oder den Primatte-, Ultra-, Chroma- oder Differential-Keyern beliebige Elemente aus und kreieren Sie optimale Compositings.
Ausgeklügelte Vektortools für Painting und Rotoscoping lassen Sie Masken und Matten erstellen, um damit auf spezielle Bereiche eines Bildes beschränkte Effekte und Bildkorrekturen anzuwenden.
In Fusion Studio werden Bewegungsvektoren mit hochentwickelten Optical-Flow-Algorithmen erstellt. Auf diese Weise können Sie Einstellungen fixieren, ihr Zeitverhalten ändern und Bilder morphen – mit verblüffenden Ergebnissen!
Fusion bietet unerreicht ausgeklügelte Tools für Kameraausrichtung, Stereoausrichtung, Konvergenz und Verräumlichung. Damit konstruierte 3D-Stereobilder ziehen Blicke auf sich!
In Fusion stecken Hunderte integrierter Werkzeuge, die miteinander einsetzbar sind. In Fusion Studio können überdies Fremdhersteller-Plug-ins mitkombiniert werden. So ist jeder nur vorstellbare Effekt realisierbar!
Mit dem neuen Panorama-Viewer können Sie in 360º-VR-Umgebungen arbeiten. Oder tauchen Sie mit einem gängigen VR-Headset visuell in Echtzeit in Ihr Werk ein – ermöglicht durch verblüffende Interaktivität.
Holen Sie sich komplette 3D-Modelle aus Anwendungen wie Maya, 3ds Max und Cinema 4D nach Fusion. Realisieren Sie dort Beleuchtung, Shading und Compositing und rendern Sie alles mit voller GPU-Beschleunigung.
Nutzen Sie die in jedem Pixel enthaltenen RGB-Farb- und XYZ-Positionsdaten beim Arbeiten mit OpenEXR-Dateien. Dies lässt Sie interaktiv steuern, wie 2D-Bilder mit 3D-Elementen wie volumetrischem Nebel und Lichtern verschmolzen werden.
Bild von Columbia Pictures aus „Anonymous“ mit freundlicher Genehmigung von Uncharted Territory
Fusion ist als ausbaufähiges, benutzerdefinierbares Framework aufgebaut. Dank der offenen Architektur dieser Anwendung können Spieleentwickler, 3D-Filmanimatoren und Medienkünstler somit ihre eigenen internen Systeme erweitern. Fusion unterstützt Lua und die gängige, intuitive Scripting-Lösung Python, die Animatoren auf der ganzen Welt benutzen. Sparen Sie Zeit, indem Sie sich Scripts für den Eigenbedarf schreiben. Sei dies um individualisierte Tools zu erstellen, Daten zwischen Fusion und anderen Anwendungen hin und her zu schieben oder um sich wiederholende Aufgaben zu automatisieren. Oder denken Sie sich komplett neue Features aus!
Fusion ist superschnell und angemessen reaktionsschnell für den Einsatz in zeitknappen Sitzungen mit Kunden. Die GPU-Beschleunigung in Fusion gibt Ihnen bei der Arbeit augenblickliches Feedback, da Sie genau sehen, wie sich jede Aktion auswirkt. Fusion 9 bietet mehr Möglichkeiten fürs GPU- und OpenCL-Pipelining denn je. Ob Sie alleine oder mit einem Kunden an Ihrer Seite arbeiten, Fusion gibt Ihnen die nötige Kontrolle – in Echtzeit. Fazit: Sie können mehr Zeit in Ihr schöpferisches Tun stecken und weniger ins Warten! Auch bei der Arbeit in virtueller Realität mit einem VR-Headset auf dem Kopf erreicht Fusion noch eine Interaktivität von über 90 Bildern pro Sekunde – so schnell ist diese Software.
In Fusion steckt der weltweit schnellste Render-Prozessor von Produktionsqualität! Fusion Studio erlaubt Ihnen sogar, Ihre Render-Jobs an unbegrenzt viele Computer in einem Netzwerk zu verteilen. Das sorgt für großartige Leistung zum gleichen Preis, weil keine Lizenzgebühren für extra Computer anfallen! Installieren Sie die Software einfach auf so vielen Renderarbeitsplätzen wie Sie brauchen. Das heißt, komplexe Szenen sind verblüffend schnell fertig gerendert und knappe Produktionsfristen sind zu schaffen – ohne qualitative oder kreative Einbußen.
Mit Fusion Connect können sich Anwender von DaVinci Resolve und Avid Media Composer direkt von ihren jeweiligen Timelines aus den immensen Werkzeugkoffer von Fusion für visuelle Effekte und Bewegtgrafiken zunutze machen! Editoren haben die Möglichkeit, individuelle Clips oder Clipstapel auszuwählen und diese an Fusion weiterzuleiten. Dies erzeugt automatisch eine mit der Timeline dynamisch verknüpfte neue Fusion Komposition. Sie können also selber Hand an VFX oder Bewegtgrafiken anlegen oder‑ wenn Sie sich einen Speicher teilen‑ einen anderen Künstler darauf zugreifen lassen. Beim Rendern der Fusion Komposition werden die Shots in der DaVinci Resolve oder Avid Media Composer Timeline automatisch aktualisiert.
DaVinci Resolve 14
Fusion 9
Vielköpfige Kreativteams können in Fusion Studio zur neuen Studio Player Anwendung greifen. Der Studio Player bietet eine Einzelebenen-Timeline mit Basistools für Trimmen, Storyboarding, Versionierung und Kommentare. Über den in Fusion Studio ebenfalls enthaltenen Bin-Server können alle Mitwirkende gemeinschaftliche Assets für den Job gemein benutzen und sichten. Damit entfällt das Kopieren und Verfolgen mehrerer Elemente auf verschiedenen Computern.